MODELO DE GAMIFICAÇÃO DE UMA ATIVIDADE DE FÍSICA
ATIVIDADE COM O APARATO GANGORRA
INTERATIVA
O que se pretende?
Ao término da atividade você deverá ser capaz de:- Comparar e estabelecer relações entre grandezas;
- Estudar situações de equilíbrio e estática;
- Compreender o conceito de momento de uma força;
- Resolver problemas com grandezas inversamente proporcionais;
- Atribuir significado, interpretar e discutir situações-problema envolvendo equilíbrio.
Quais os conceitos relacionados?
O que é o aparato Gangorra Interativa?
O aparato consiste em equilibrar a gangorra distribuindo pesos à
esquerda ou à direita e solicitando que um outro aluno a ponha em situação de
equilíbrio de rotação.
Qual o desafio em times com a Gangorra Interativa?
Em duplas, iniciem
o desafio:
Batalhas
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Player 1
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Player 2
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Escores*
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Tentativas
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Acertos
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Tentativas
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Acertos
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Player 1
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Player 2
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1
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2
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3
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Pontuação**
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Que vença, não o melhor, mas quem
traçar uma melhor estratégia matemática de ação!
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** Pontuação =
Escores x 100
Qual a sua atual missão?
Na gangorra acima são utilizados objetos idênticos e de mesma massa. Suponha que se coloquem 5
destes objetos juntos à esquerda do ponto central “0” na posição equivalente ao
gancho de número 4. Em que ganchos se deveriam fixar de forma aleatória, não
necessariamente todos num mesmo gancho,
outros 6 objetos à direita do ponto central “0” para que a gangorra
mantenha-se em equilíbrio horizontal? (se preferir esquematize no desenho sua
solução).
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Quais as missões futuras?
Explore as simulações abaixo: